Rsorder: This led to the conclusion that it was time to alter the death mechanics

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Fast forward nearly a decade and the gold sink that is caused due to the loss of objects upon death isn't as important as it was in the past.


明年 RuneScape 将迎来的一项变化是死亡机制,该机制有望得到修改,大幅降低传统 MMORPG 中死亡的成本。传统上,在 Gielinor 中死亡意味着您将失去所有拥有的东西,但那些您免于死亡的东西除外。这非常令人沮丧且代价高昂,但它也有助于保持 OSRS黄金的 稳定和成本处于正确位置。

快进近十年,死亡后物品丢失造成的金钱损失已不像过去那么严重。这导致我们得出结论,是时候改变死亡机制了,使其更加宽容,特别是对于那些拥有合适装备的人,他们更有可能丢失重要物品。

更新后的死亡系统实施后,所有添加到死亡系统中的物品都将收取最低死亡成本,即 0.1%。这一变化将使某些物品的回收成本降低 80%,而其他物品的回收成本则高达 96.7%。各方将不再需要出售其财产来取回他们死去的朋友留下的物品。为了抵消死亡成本的大幅下降及其对游戏计量经济学的影响,Jagex 将对所有超过 50 个硬币的交易征收 2% 的税。

开发人员还将致力于重新设计死亡之环,让玩家在死亡前拥有完全健康的身体,并有 3 分钟的时间完成他们正在做的事情。此外,他们将减少死亡时被毁坏的物品数量,以便让它们在死亡时可以恢复。这些物品也只需要大交易所成本的 1% 或更少即可更换。死亡界面将更新以反映所有要进行的更改。Jagex 有一个全新的开发博客,提供有关 RuneScape 中计划对死亡机制进行的更改的详细信息。它可通过 RuneScape 官方网站获取。

RuneScape 是历史最悠久的 MMORPG 之一,已有近二十年的历史。至今仍吸引着游戏玩家。虽然我不确定到 2023 年是否会有很多新玩家加入游戏,但许多老玩家仍会继续回归,玩最早的 MMORPG 之一。我最近回到了我的 RuneScape 世界,进行了一次短暂的怀旧之旅,这是一次很棒的体验。

无论您在玩 RuneScape 时休息了多久,为最新内容做准备都不会感觉像是一项艰巨的任务。您可能已经十多年没玩了,但玩了几周后,您仍然能够快速进步并面对游戏中一些最难对付的 Boss。

困扰 MMORPG 和实时服务游戏的最重要问题之一是,当你停止玩游戏时,装备的价值会随着时间的推移而降低。不难理解游戏开发商为什么要有这样的系统,因为游戏的设计目的是让你继续玩每个扩展包,以防止你觉得自己错过了什么。然而,这可能会导致倦怠。RuneScape 保证,如果你决定休息一下,你不会感到被冷落。

RuneScape/OSRS 是该领域为数不多的几款需要花时间的 MMORPG 之一,同时承认你可能没有时间和金钱玩这个“没有生活”的游戏。《激战 2》是唯一一款让我有这种感觉的 MMORPG。如果你有日常义务,并且对许多其他知名 MMORPG 中的繁琐工作感到不安,那么 RuneScape/OSRS 是一个值得一看的选择。

Jagex 在年底举行了冬季峰会,在会上公布了 2023 年的内容计划。Old School RuneScape 最近推出了 Grandmaster Quest,这是 Desert Treasure 的扩展,后者已有近二十年的历史。如果您在 Desert Treasure 发布时就玩过这款游戏,您可以想象续集发布时许多玩家有多么激动。Desert Treasure II 将于 2023 年夏季登陆 Old School RuneScape。预计它将引入新的 Boss 和内容。

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